2024-11-06 09:04:36
Hamster Kombat在短短几个月内经历了急速起落,从一开始3亿用户的盛况,到如今大批玩家失望离去,如此高开低走的盛衰,无疑让许多人感到不胜唏嘘,却也不禁令人反思这类“点击赚币”模式的真实价值。
Telegram点击小游戏“仓鼠快打(Hamster Kombat)”今年8月还高调宣称“坐拥3亿用户”,但在爆发代币分配风波、空投收益不如预期等一系列争议之后,如今每月活跃用户数只剩不到4,100万,短短3个月内流失多达2.59亿(86%)玩家。
随着“仓鼠热潮”消退,Hamster Kombat除了不停流失用户之外,原生代币HMSTR表现也同样惨不忍睹,截至写稿时报0.002392美元,较9月26日上线时的0.009993美元高点暴跌76%。
今年初,Telegram执行长曾赞扬Hamster Kombat是“全球增长最快速的数位服务”,并声称这款游戏是“小程式新时代”的开端,能够把区块链技术带入大众生活。
然而,即使Hamster Kombat一开始就标榜是以“点击赚币”模式为主,但粗糙的AI绘图、枯燥单调的游戏内容显然无法留住大批玩家。
此外,Hamster Kombat的空投奖励也让玩家大失所望,许多用户“在玩了几个月的游戏之后”,才惊觉自己的努力“只能得到5到15美元”的回报,导致大量玩家直呼上当受骗,要求Hamster Kombat重新分配奖励。
另一个更大的负面情绪浪潮,则是Hamster Kombat将230万玩家认定为“作弊用户”,完全禁止这些用户参与代币分配,并没收了多达68亿枚HMSTR代币。
Hamster Kombat在短短几个月内经历了急速起落,从一开始3亿用户的盛况,到如今大批玩家失望离去,如此高开低走的盛衰,无疑让许多人感到不胜唏嘘,却也不禁令人反思这类“点击赚币”模式的真实价值。
Hamster Kombat的故事或许能够提醒我们,在追逐创新风潮的同时,应该更加谨慎面对承诺背后的风险与挑战。
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