2022-08-30 17:23:13
fx170.com讯:box品牌负责人PhilSpencer认为,元宇宙自30年前就已经存在于我们身边,当时主要引入了数字游戏。然而,Spencer批评了按游戏赚钱(P2E)模式,称他们从一种需要将游戏时间货币化的游戏玩家中创造了一支劳动力。
Xbox老板PhilSpencer相信Metaverse已经存在一段时间了
元宇宙及其当前的概念一直是争论和批评的主题。现任Xbox品牌负责人兼微软游戏首席执行官菲尔·斯宾塞(PhilSpencer)对当前如何呈现虚拟世界(metaverse)表示怀疑。斯宾塞在接受彭博社采访时表示,元宇宙并不是什么新鲜事,它与游戏玩家已经做了一段时间的事情有关。
他解释说:我对Metaverse的看法是,游戏玩家已经在Metaverse中待了30年。当你在玩游戏时,这些人们多年来一直在玩的3D共享世界,我认为我们发现因为我们有一个共同的目标,所以有更多的联系。此外,斯宾塞澄清说,游戏玩家可能会与元宇宙的概念混淆,因为在游戏中拥有一个化身并成为可以进行语音通信的虚拟世界的一部分可以被认为是居住在其中。
虽然斯宾塞个人可能对元宇宙持怀疑态度,但微软和Xbox品牌在不同时间经常使用这个词。今年1月,在宣布以近690亿美元收购动视暴雪时,微软表示将“加速微软游戏业务在移动、PC、游戏机和云领域的增长,并将为元界提供构建模块。”
玩赚批评
尽管该领域的其他公司对游戏即赚钱(P2E)模型及其背后的机制更加开放,但Spencer已表明自己对这一新趋势犹豫不决。在采访中,Xbox老板批评了玩游戏的目标,宣称:
玩赚钱是我特别谨慎的事情。它创造了一个由玩家组成的劳动力,让某些玩家可以从中获利。我认为有时当这些技术出现时,它就像是一把锤子在寻找钉子。
不过,斯宾塞认为,未来使用此类技术可能会出现“有趣的事情”。该技术已在AxieInfinity等区块链游戏中获得一定程度的普及,但尚未进入Xbox或SonyPlaystation5等游戏机。
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